|
ひまじんのひそかな趣味の1つ、耳コピ。ここは、音楽経験も音楽センスも皆無なひまじんが自己満の
ため・暇つぶしのために作ったMIDIをさらす、何とも恥ずかしい部屋です(〃^-^)ノ ついでにもっと言い訳しとくと、ひまじんのノートパソコンは音源があまりよくありません。またあん まり耳コピに適した音楽ソフトも持っていません(スラーとかフェードアウトが使えないし)。だからホントにレベル低いです。 |
| ※ |
用語解説 耳コピ: 普通は、『特定の楽曲を聴き、自分の耳のみを頼りにその音階を解析して楽譜におこすこと』です。で もひまじんは先述の通り音楽経験も音楽センスもないので、原曲を重視しても元の曲とかけ離れてしま います。和音は全く聞き取れませんし単音でも間違えてしまいます(笑) そこで、ひまじん流耳コピは 「アレンジ」とかいう言い訳をふんだんに取り入れております。ですから、原曲と著しく違うと思って も、「センスないんだなぁ」とスルーしてください。m( _ _ )m うろコピ: ひまじん造語。語感が何気に気に入ってる(^-^) ひまじんはそもそもCDとかそういった音楽プレイヤ ー(っていうのかな?)を持っていませんので、耳コピしようにも原曲が聴けません。そこで編み出さ れた(?)のがうろコピ。原曲を聴かず、己の曖昧な記憶だけで耳コピまがいのことをする、すなわち 『うろ覚えコピー』です☆ ひまじんの耳コピが仮に50%の原曲重視であったならば、うろコピは原曲 の重視度が30%以下だと思います(汗) ま、ですから原曲と著しく違うと思っても、「音痴なんだなぁ 」とスルーしてください。 m( _ _ )m |
| ※ |
注意 繰り返しますが、はっきり言ってレベルはめっちゃ低いです。自分じゃ分からないけど、音楽経験者に 聴かせたら「不協和音が多い」って言われました(爆) ということで、「もしかしたらこれを聴くと体 調が悪くなるかも!」という方は聴かないでください(笑) 無理して聴いて体調を崩した、またはノイ ローゼになった場合でも、当方は責任を一切負いませぬ(^-^ ;) あ、あと何かご意見やアドバイス などがございましたら、ぜひぜひメール下さるか掲示板に書き込むかしてください☆ ま、まずないと は思うけどもしこれらの曲が欲しいって人も言ってくだされば快くお渡しいたします(^-^) でも当方に著しく迷惑がかかりそうな使い方はご遠慮下さい。m( _ _ )m |
| 曲目 | プレイバックコントローラー | コメント | 自己評価 |
|
プレリュード -The Prelude- |
初めての耳コピ作品。今まで原曲を聞いてトライしてみたことがなかったので、うろコピしかやったこ
とないんですよね。でも始めはこの曲もうろコピでした。だけど人に聞いてもらったら反応がビミョー
だったので、悔しくなってちゃんと原曲を聞いて耳コピしてみたんです(単純) 聞いてもらっての通りまだアレンジ部分が多いですが、そこは俺の個性ってことで言い分けさせてくだ さい(笑) 音楽経験のない人間の初めての耳コピ作品にしては悪くないんじゃない? と勝手に満足し ちゃってます(駄) |
★★★★★ ★☆☆☆☆ |
|
| Chocobo×Cefca |
純粋なるうろコピ作品。原曲を聞いてから数年たってます。でもまぁチョコボ的なエッセンスが残って
るんじゃないかなぁ、と思ってますがどうでしょう。ちなみにタイトルの通り、チョコボとケフカ(妖
星乱舞第四楽章)をミックスしたようなアレンジに仕立るつもりで作ったものです。でも妖星乱舞はこ
んな曲ではない、と断言できます(笑) あ、これこそ不協和音がひどいらしいですよ。不協和音に弱い人は、聴くときは耳をふさぎながらでよ ろしくお願いします(笑) |
★★☆☆☆ ☆☆☆☆☆ |
|
|
仲間を求めて -Searching Friends- |
お待ちかね(?)耳コピ作品の2作目。今回は皆さんご存知の名曲、『仲間を求めて』! 崩壊後の世界では始めフィールド音楽として『死界』が流れていますが、セッツァーを仲間にしてダリ ルの墓に眠る最後の翼ファルコンを蘇らせたあとはこの曲が新しいフィールド音楽に変わるんでしたね 。またこの曲は飛空挺ファルコンを操縦しているときの音楽でもあります。それまで流れていた『死界 』は絶望の塊のような、ケフカの言葉を使えばまさに「死にゆく世界」を体現しているような曲でした が、それと打って変わって『仲間を求めて』は飛空挺に乗っているときのバックの夕焼けに似合うよう などことない寂しい雰囲気、そして世界が崩壊しいろいろなものが失われてしまったことへの憂愁を表 現しているとともに、離れ離れになってしまった仲間たちが世界のどこかで確かな希望の光として燦然 と輝いている様子も表現しているように感じます。やっぱこの曲いいなぁ。 一応今回は耳コピ曲なんですが、低音部がひまじんの耳のキャパ(およびノーパソの音源の限界)を激 しく上回っているので、自力ではコピーできませんでしたorz いつかこれくらいの低音部も聞き取れる くらいに精進したいなぁ。。。そして思った以上に和音が多くて苦戦。もちろん勘がいっぱい含まれて おります♪ 和音についての理論もまるっきりないので、ありえないコード進行にご注意ください(笑) |
★★★★★ ★☆☆☆☆ |
|
|
死界 -Dark World- |
聴くPCの音源によっては音がぐちゃぐちゃになるかも。 重々しさが何とも言えない曲。崩壊後の世界の初めの頃のフィールド音楽で、まさに絶望と破滅、荒廃 を音階にしたような曲で、終始ゆっくりとしたリズムを刻み続ける不協和音が不安感を増させます。ち なみに始めてFF6をプレイしたときは何も知らず魔大陸でシャドウも助けられず誤ってシドも病気で 失ってしまった(これらはプレイの仕方で進行が変わる)のですが、恋人ロックを始めとする仲間たち が皆死んでしまったと思い込んだセリスがシドの死という追い討ちをかけられて身投げしたあたり、こ の曲の絶望感とマッチしててすごかったです(^ ^ ;) 崩壊後に色々イベントを経てセリスたちが希望を取り戻し、飛空挺ファルコンという新たな翼を得て飛 び立つときにフィールド音楽としての座を↑の名曲『仲間を求めて』に譲る瞬間が印象的で、やはりこ のシーンをFF6の1番に考える人も多いみたいです(ちなみにひまじんの1番はフェニックスとレイ チェルのイベント♪)。この曲が始めにあってこそその瞬間の感動が大きいんだなー、と思います。つ まり『仲間を求めて』の引き立て役ですね(^-^) ところで不安なのは、ひまじんのノーパソおよび楽譜再生ソフトでは満足な音が得られなかったこと… …。オルガン系にオクターブの差が高さの差でなく音質の差になってしまうというバグ(?)などがあり まして。。。他のPCで聴けば解消されてくれることを願ってます。一応そのバグを補うべくストリン グスを重ねました。あ、あとそしてひまじんにしては珍しくたった2日しかかけてないのでビミョーか も……。てか音割れてるっぽいね(汗) それではとくとお楽しみ下さい(o^-')b |
★★★☆☆ ☆☆☆☆☆ |
|
|
永遠に、レイチェル -Forever, Rachel- |
『仲間を求めて』に匹敵するほど人気の名曲『永遠に、レイチェル』。曲の内容は、亡き昔の恋人を悼
むレクイエム。悲しい曲です(T-T) ストーリーもこの曲がらみの部分が一番悲しい。。。 若き日のトレジャーハンター・ロックは恋人レイチェルをある洞窟へトレジャーハンティングに連れて 行った。自分の思いをうまく伝えられずにいたロックは、レイチェルに何かを見せたかった、もしくは 何かを渡したかったのであろう。しかしその道の途中、ロックはレイチェルにかける言葉を考えている とき不注意にも崩れかかった橋を渡ってしまう。橋が崩れると気付いたレイチェルは、自分を犠牲にし 、ロックを橋から助け自分が崖に落ちてしまう。そしてレイチェルは自宅で目を覚ました。安堵の声を かけるロックに対し、レイチェルは驚愕の事実を伝える。――記憶がない。 レイチェルはロックとの愛情も完全に忘れてしまった。レイチェルの両親は事の発端であるロックを二 度とレイチェルに近づけまいとし、レイチェルも親の悲しむ顔を見たくないためロックにもう来ないよ う伝えた。諦めず何度も足を運んでいたロックも諦め、街をあとにする。 ロックが去ってしばらくのち、レイチェルのいた街コーリンゲンは軍の襲撃を受けた。不幸にもレイチ ェルの一家は皆死んでしまい、久々にコーリンゲンを訪れたロックは悲しみにくれた。「俺は……守れ なかった。あのとき俺が離れなければ……。」そんなロックに話しかける人物がいた。「レイチェルは 命を引き取る直前に記憶を取り戻していたらしい。『もしロックという人が帰ってきたら、ありがとう と伝えて』、そう言ったらしいんだ。」ロックは深い後悔を覚える。そんなとき、ロックは昔聞いた伝 説の秘宝を思い出す。死者をよみがえらせる奇跡の力を持った不死鳥・フェニックスの秘宝……。 物語はまだまだたっぷり続きます。マジFF6のストーリの中で一番深いのはロックの話だと思う。主 人公ティナのストーリより絶対深い。。。皆さんもこの曲を聴いてロックの心境を想像してみてくださ い。。。 PS:ハープのパートは俺のキャパじゃ解析できない部分があったので一部カンニングしました(泣) |
★★★★★ ☆☆☆☆☆ |
|
|
ティナ・メドレー -Tina Medley- 予兆(後編) -Opening Theme #2- ティナのテーマ -Tina- 目覚め -Awakening- |
また耳コピ曲。うろコピで済ませようと思ったら、うろ覚えすぎて断念した1品(笑) 主人公の言及されていないFF6の登場キャラクターの中で、最も主人公の可能性が高いとして支持さ れているティナ。そのテーマはやはりFF6のテーマ曲というべきもので、ティナのテーマそのものは ゲーム前半(崩壊前の世界)のマップ音楽として流れ、ゲーム本編の中で何度もアレンジされて登場し ます。今回は、そのゲーム本編に登場したアレンジ曲をすべてつなげてメドレー調にしたものです。た だメドレーといっても、やはり音楽センスのないひまじんには曲をただつなげるだけしかできないので 非常に曲の変わり目がはっきりしたブツブツな仕上がりになってしまいましたが(^ ^ ;) さて、みなさんはメドレーに使われた曲が全部分かりますかな?(^-^) 曲の流れにしたがって原曲名 をあげると、「蘇る緑(一部)」→「目覚め」→「予兆(後半)」→「蘇る緑(一部)」→「蘇る緑( 一部)」→「ティナのテーマ」→「予兆(ラスト)」となっています。一応つなげるためにほんの少し だけアレンジが加わってます。 「幻獣を守れ!」にもごく一部ティナのテーマのアレンジが含まれていますが、本メドレーには加えま せんでした。何となく。 |
★★★★☆ ☆☆☆☆☆ |
|
|
狂信集団 -Fanatics- |
|
息抜きに作ったMIDI。原曲が原曲だけに、2・3時間でできました(他の曲は何日もかけてる)。 仕上がりがさほどいいとは思えませんが、うちのパソじゃこれ以上よくもなりません。ま、でも作っ たからにはアップします。てきとーに聞き流してくださいな(´▽`) |
★☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ |
|
ロックのテーマ -Lock- |
|
ノリがよくてそこそこ好きな曲。FF6の主人公格であり人気も高い、ロックのキャラクターテーマで す。今回はやる気がビミョーだったので数時間で作っちゃいました。音が薄いかも……。 蘇る緑ではこのアレンジとセリス(ロックの恋人)のテーマが重なり、感動のハッピーエンドを彩る にふさわしい曲となります。またロックの昔の恋人であるレイチェルのテーマ「永遠に、レイチェル」 はロックのテーマのアレンジでもあります(ひまじんは「永遠に、レイチェル」の方がずっと好き)。 ト長調のロック、ト短調(かな?よく分からない笑)のレイチェル、あなたはどっちが好きですか? |
★★★★☆ ☆☆☆☆☆ |
|
運命のコイン -Coin Song- |
|
フィガロ兄弟の懐古曲。フィガロ国王である父を帝国により毒殺された兄弟がそれぞれの行く道を選ぶ
とき、兄エドガーは1枚のコインを取り出した。表が出たら弟マッシュの勝ち、裏が出たら兄エドガー
の勝ち。勝った方は国を出て全てのしがらみを忘れ自由に生き、負けた方は父の跡を継ぎ国を守る。そ
して運命のコインは投げられ、マッシュが自由を得た。 このとき投げられたのは兄弟の宝物だった「両表のコイン」。王権争いや帝国とのしがらみなどに耐え 切れなくなった弟を想って兄が自ら負けを選んだんです。いい話ですよね(^-^) そのコインはその後も兄弟の宝物で、常に肌身欠かさず持ち歩いています。余談ですが、セリスがセッ ツァーと賭けの勝負に出たときは、セリスがエドガーにそのコインを借りることでまた登場します。 いい曲なんですが、低音部がよく聞き取れなかったので正直テキトーです(´▽`) ま、フィガロ兄弟 の気持ちになって、どうぞお聞き下さい☆ |
★★★☆☆ ☆☆☆☆☆ |
![]() アリア -Aria di Mezzo Carattere- |
|
オペラ「マリアとドラクゥ」にてセリス扮するマリアが歌う恋歌。オペラのストーリーとしては、マリアと永久の愛を誓った戦士ドラクゥとの無事の再開を願ってこの歌を捧げる、といった感じです。もっと詳しく言えば、「マリアの城は他国に占領されてしまったので、遠い地へ行ってしまったドラクゥが早く帰ってきてマリアを助け出さないとマリアがその他国の王の妃にされちゃうよ、だから早く帰ってきて、信じてるから」とかそんなん。オペラそのものは一瞬で流れるので感動も何もありませんが、オペラ中に流れるこの歌は、当時まだゲームに歌とか音声付きセリフなかった時代ですからかなり新鮮なものでした。FF8の「Eyes On Me」より先にFF6で既に歌が登場してるんですね〜。まぁといってもこの曲はボーカル部分に歌声を録音しているわけでなくChorus系の楽器を当てて再生しているだけですけどね。それはそれで今聴いても味があります。ひまじんは好みでVoice系のLead楽器を当ててみました。 オペラのイベントは、始め軍人として気高く振舞っていたセリスが女性として感情を強く表すようになったきっかけのシーンであり、ストーリー中でもあんがい大きい部分で使われてるんですよね。まぁしんみりお聞き下さい。 この歌の歌詞はこちらです。 |
★★☆☆☆ ☆☆☆☆☆ |
![]() 魔導研究所 -Devil's Lab- |
|
帝国首都ベクタにある魔導研究所のテーマ。ポイントは絶えず鳴り続けている工場の効果音。その効果音自体はひまじんのソフトにはもちろん入ってませんので、エレキギターとかドラムとか駆使して無理やり近そうな音を合成しました。特にその部分の完成度が異様に低いですね〜(^ ^ ;) ま、今回は1日で仕上げた作品なので、こんなもんでしょう。 |
★☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ |